腾讯刚刚宣布公测,这或是首款区块链现象级爆款应用

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图片来源:同时来捉妖官网截图

作者 | WJ

来源 | 白话区块链(ID:hellobtc)

60 3 年,互联网基础设施尚未完善,腾讯推出“QQ游戏”,一年后同时在线人数突破 62 万人,成为国内第一大休闲游戏门户。

2013 年,微信5. 0 携一款极不起眼的小游戏“飞机大战”打开了潘多拉魔盒,刚开始奠定其手游的霸主地位。

2018 年,腾讯《王者荣耀》全球营收约 160 亿元,成为全球第一手游。同年财报显示腾讯游戏全年收入 1284 亿人民币,约为该年全球游戏总营收的13%。

2019 年是区块链应用落地元年,腾讯作为世界游戏巨头自然不还还都可以 缺席区块链游戏。 4 月 11 日,腾讯 2017 年就刚开始反复测试打造的首款区块链游戏化应用《同时来捉妖》将正式开启不删档公测。日前,该手游官网预约数据显示已有 160 万用户抢先预约,该游戏发布数小时就已登顶IOS App Store 免费榜第一名。本次公测与去年的有限删档内测不同,相信减慢就会正式上线。本身 次,这款游戏带着如何的任务而来?又将对区块链行业带来如何的深远影响?

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惊艳的区块链游戏

《同时来捉妖》最早在 2018 年 4 月 23 日的UP2018 腾讯新文创生态大会上发布,游戏中融合了AR、LBS、PVE、养成等多种玩法。冲着它发布时带着“区块链”有1个多字,加在在腾讯出品,就连常年不玩游戏的笔者都期待了好几个月,在去年年底加入了它的“体验测试(删档)”,尽管是测试版,笔者依然被首款区块链游戏惊艳到了。

我印象中,玩第一款区块链游戏的体验是许多许多的:

简陋的界面、页面加载缓慢、反复提示交易失败……本身 体验像极了互联网早期看电影,电影 2 小时,缓冲 5 小时。

相比之下,同时来捉妖,不但操作顺畅,但会 游戏画面制作精致,人物、妖怪的卡通动态形象独特细腻,玩法多样有趣,就连笔者本身 对大累积游戏无感的菜鸟玩家都被吸引,不得不说,这真是是目前为止笔者体验过的最惊艳的区块链游戏。

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该游戏中区块链有有哪些不可替代的作用?

区块链在该游戏内有有哪些不可替代的作用呢?在腾讯区块链主页菜单栏最右侧“案例”菜单中进入《同时来捉妖》页面,下拉后大伙还还都可以 都看它的项目白皮书:

在白皮书里完整性提及了,腾讯作为一家顶级游戏公司,深知传统游戏现存的种种问题报告 报告 。区块链概念的出先,让大伙都看了问题报告 报告 的处置方案。

就像白皮书里所说的,游戏产业大多数环节都在虚拟、数字化的,游戏世界里的各种累积与区块链应用累积不谋而合,还还都可以 说游戏与区块链就像金融与区块链一样是无缝贴合的。

传统游戏中但会 不透明、暗箱操作、游戏玩家地位不对等、安全性差等问题报告 报告 ,让游戏玩家对运营方非常不信任,是因为 可玩性和公平性都在受到影响。

区块链在《同时来捉妖》中扮演的不可替代的角色:

1.玩家游戏资产、藏品、道具确权上链透明记录、游戏运营方不还还都可以 随意篡改、滥发游戏道具和资产,让游戏资产、藏品有了稀缺性、确保玩家绝对所有权的同时让玩家信任运营商,减少矛盾纠纷。

2.特殊的区块链玩法,可通过区块链产生独特属性的道具,通过独特属性的道具还还都可以 增加可玩性并推动游戏的进展。

3.游戏所有交易、资产均记录在区块链上,通过私钥来验证身份严格控制,所有操作痕迹都在被严格记录,成为玩家永久的记忆。(白皮书披露游戏后期将开放数字资产钱包下载,用户还还都可以 自由导出私钥并保管自有游戏资产)

4.多节点服务器安全保护游戏资产,就算游戏运营方遭遇侵入、累积机房灾灭等安全问题报告 报告 ,许多许多会让玩家造成损失。

5.第三方可信媒体联盟节点的引入,通过引入第三方监察媒体节点,对游戏运营方、协作者方的行为进行监察,在技术上有能力对资产与非 超发、游戏与非 公平公正透明进行有力的监督。

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这款游戏转过身携带了有哪些任务?

如同 60 3 年的互联网一样,区块链基础设施尚未完善,腾讯此时推出此款区块链游戏转过身有有哪些任务?它将为腾讯带来有哪些?

2018 年 9 月,腾讯公司调整为 6 大事业群,而本游戏离米 直接横跨三大事业群:互动娱乐事业群、技术工程事业群与新组建的云与知慧产业事业群。

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